Valorant 已经积累了一批忠实的玩家,其中许多人目前都在为自己在排名阶梯上无休止的挣扎而流泪。玩家们纷纷在论坛上发泄他们的挫败感,有些人觉得达到他们想要的排名是不可能的。在一位名为 Street-Interaction79 的用户最近发表的一篇文章中,他详细描述了自己几乎达到白银级别却被扔进他们认为不太出色的队友的比赛中的令人震惊的遭遇。这种可感同身受的困境展示了一场比赛如何从希望变成绝望,导致在 Valorant 排名系统的混乱磨练中发出求救的呼声。
概括
- 玩家们为了提升等级都经历了激烈的斗争,并且常常感到无缘无故地受到惩罚。
- 队友的素质可能会有很大差异,从而带来令人沮丧的比赛体验。
- 排名系统似乎存在偏差,让很多人感觉他们总是在进行一场艰苦的战斗。
- 社区成员表达了同情,并讲述了一些可怕的故事,这些故事强化了持续不断的斗争。
排名过山车
欢迎来到 Valorant 的排名体验狂野之旅!在这里,“过山车”和“攀登”这两个词有了字面意义。在 Street-Interaction79 的帖子中,我们看到了一场令人心碎的跌宕起伏的悲剧——几乎伟大的攀登到白银 1。这段令人心碎的旅程与许多声称自己面临排名系统最终背叛的玩家产生了共鸣。在评论的底部,用户经常回忆青铜的黑暗日子,并且经常出现一个主题:陷入连败。正如一位评论者打趣说的那样,“摆脱青铜的挣扎是真实的。之后就容易多了”,这表明,就像人生的艰难弧线一样,它可以改善——但是,在好转之前,它是多么痛苦啊!玩家们发现,自己的努力被没有排名的队友或其他人的重压所粉碎,这些人似乎是因为被误解的业力而不是合法的技能或经验而被安置在那里的。
队友的考验和磨难
故事继续讲述着臭名昭著的不可预测的队友的故事——排名传奇中的无名恶棍!Street-Interaction79 描述了他们与“积极击败它”的凤凰队一起比赛的痛苦(澄清一下:这似乎是玩家对不遵守协议的玩家的说法)。当玩家们为那个甜蜜的银牌 1 而努力时,有人无意中破坏他们的游戏玩法感觉就像是人生选择出了问题。我们的原始海报讲述了队友们大声播放音乐,以至于成为比赛的指定 DJ,而不是专注于敌人的呼叫或策略。名为 Jesusdidntlikethat 的用户完美地表达了自己的看法:“青铜级是地狱。要么是那些非常糟糕的人,我真的不明白他们是如何摆脱铁级的,要么是小号。”对那些本应共担艰辛的队友的分配往往感觉更像是一个残酷的宇宙玩笑,而不是一次公平的配对体验——有点像走进一个跳蚤市场,出来的时候带着两盏破灯,而不是一件珍贵的收藏品。
神秘的配对算法
说到宇宙笑话,就不得不提 Valorant 的匹配算法——一种古老的艺术,至今仍让其从业者感到困惑和恐惧。当 Street-Interaction79 表达了他们对面对实力强大的白银和青铜玩家队伍的不满时,一位名叫 Kiirojin 的评论员提出了隐藏匹配等级 (mmr) 的想法。他们认为,每个玩家的隐藏 mmr 都会对他们遇到的队伍产生可怕的影响,导致比赛变得不可预测,感觉就像宇宙在与你作对。“要么是运气不好,要么是隐藏 mmr 太差,”他们观察到,这突显了我们在试图破译驱动这些比赛结果的神秘力量时所共有的巨大挫败感。了解到有时游戏可能只是将你视为“较低级别的玩家”,这又增加了一层焦虑,而本已受创的自尊心却拼命地坚持着晋升的梦想。
共同的奋斗意识
尽管令人沮丧,但玩家们在这些经历中找到了一种社区感。Street-Interaction79 帖子下的评论区变成了一个集体治疗环节,玩家们可以在这里表达自己内心的沉重负担,并在共同的痛苦中找到慰藉。来自不同等级的玩家分享着他们的恐怖故事,每一篇关于排名挣扎的帖子都揭示了既个人又贴切的咆哮。从被困在白银级时面对敌方队伍中的前 Radiant 玩家,到经常与可能还在 Valorant 幼儿园休息时玩游戏的无排名游戏伙伴,有一件事非常清楚:社区在沮丧中坚定地团结在一起。Big_Performance2495 在与排名更高的玩家竞争时分享了被降级的经历,这也呼应了这种协同作用——这是一段特别令人恼火的回忆之旅。
从本质上讲,围绕 Valorant 排名体验的集体挫败感凸显了许多玩家面临的巨大困难。这是一个期望与现实的恶性循环,当每场比赛都像一台倾斜度最大的扭曲跑步机时,攀登似乎令人生畏。玩家之间分享的真诚同理心展示了一个可能挣扎但团结一致的社区。虽然通往白银 1 的旅程仍然感觉像是一项只能在遥远而无法实现的未来征服的任务,但对于这些玩家来说,共同的经历成为了受伤自尊上的绷带。无论是因队友的宇宙随机性而咯咯笑,还是分享他们濒临毁灭的故事,玩家们都会继续出现,因为如果说玩家有什么擅长的事情,那就是找到一种在挣扎中欢笑的方法。