《神之浩劫》中最令人讨厌的 10 大神明:最倒霉的玩家指南 《神之浩劫》中最令人讨厌的 10 大神明:最倒霉的玩家指南

《神之浩劫》中最令人讨厌的 10 大神明:最倒霉的玩家指南

Smite 聚集了一群忠实的玩家,他们在激动人心的团队战斗中对决,扮演强大的神灵,制定战略智胜对手。这种引人入胜的游戏玩法有时会被特别令人讨厌的神灵所掩盖,玩家似乎害怕在战场上遇到这些神灵。Reddit 用户 Legionsofmany 的一篇帖子引发了一场有趣的讨论,讨论了玩家最不喜欢、最讨厌的神灵,以一种幽默而又贴切的方式描述了在试图战胜这些特别烦人的敌方神灵时产生的挫败感。随着各种玩家发表自己的想法,很明显,某些神灵不仅会引起根深蒂固的烦恼,而且在某些情况下,还会引起彻底的绝望。所以,让我们深入了解一下玩家希望提早退休并长期离开竞技场的顶级神灵。

概括

  • 许多神灵因为各种原因而被鄙视,从过于强大到纯粹地剥夺了游戏乐趣。
  • 当玩家遇到特定的神时,他们会感到沮丧,因为他们的能力通常决定战斗的结果。
  • 社区成员分享了关于尝试应对某些神灵的强大力量的有趣且贴切的轶事。
  • 整个讨论过程中的情绪都凸显了游戏玩法需要平衡,才能获得更愉快的体验。

库库尔坎:龙卷风恐怖

经常被提及的罪魁祸首之一是库库尔坎,又名风神。玩家发现自己完全被他臭名昭著的龙卷风技能所左右,该技能可以一次性消灭一波小兵,让敌方队伍为他们不断减少的经验值而烦恼。正如一位评论者 cbarney523 所说,“龙卷风一扫而空,然后坐以待毙,这种对战实在是太无聊了”,强调了库库尔坎可以让马上长矛比武比赛很快变得一边倒的共识。由于他技能的设计方式,玩家感觉就像他在喝着一杯冰镇果汁朗姆酒,而他的敌人则在苦苦挣扎,试图接近胜利。当玩家无法进行有意义的战斗时,他们最终会感到沮丧,这是可以理解的,每次冲突都感觉像是撞在风墙上,而不是撞在宿敌的脸上。

火神星:工程之谜

另一个位列玩家最不喜欢的神是能言善辩的工程师 Vulcan。玩家每次在比赛中听到他的声音都会发出一声无奈的叹息。正如 xDragonHunterxd 所哀叹的,“我讨厌他。与他对战非常无趣。”事实证明,Vulcan 的炮塔可以将最成熟的战略变成一场艰苦的战斗。他能够放置致命的炮塔,就像紧凑型火炮一样,这会导致对手陷入尴尬的时刻,对手只会发现他们面前只有炮塔的火力。他的装备使他能够轻松地耕种,同时保持与危险的安全距离,这让那些只想打几枪而不被烤焦的对手感到沮丧。

阿佛洛狄忒:恼人的女巫师

阿佛洛狄忒在玩家中产生了一种有趣的爱慕与厌恶交织,许多人有时会将她贴上过于强大的麻烦标签。虽然她的治疗能力对盟友来说至关重要,但同时也会让人觉得像是一片巨大的乌云,遮住了确保击杀的企图。DNBassist89 等评论者分享道:“有些神我不喜欢看到,比如阿佛洛狄忒,我们知道她有点 OP。”凭借她迷人的魅力和强大的终极技能,玩家将她视为一种额外的生命药水,完全破坏了他们完美的组合。阿佛洛狄忒的存在可以将一场战略决斗变成一场令人沮丧的耐力考验,因为玩家试图蚕食她的生命值,而她则兴高采烈地治疗队友。

托尔与塔纳托斯:终极毁灭二人组

最后,广受欢迎但又臭名昭著的烦人组合雷神和死神占据了中心位置。Gerodus 对此表示了明显的厌恶,他提到“拥有迫使你获得某些遗物的终极技能的角色”创造了一种乏味的体验。特别是,这些刺客擅长突然袭击,在你最意想不到的时候给予惩罚性打击。他们的终极技能营造出一种紧张和不安的氛围,就像走过一片雷区,一个失误就会导致迅速而无情的死亡。使用神盾或珠子等遗物的压力让游戏的兴奋瞬间变成了纯粹的焦虑。随着即时谴责的威胁迫在眉睫,玩家永远希望这些神灵让他们休息一下并留在场边。

当我们从社区的视角探索《神之浩劫》中无数令人沮丧的神灵时,很明显,游戏体验在很大程度上受到我们遇到的角色的影响。无论是库库尔坎无情的旋风还是伏尔甘的自动炮塔,每个玩家都有自己的宿敌,在战场上困扰着他们。在激烈的讨论和幽默的咆哮中,玩家们团结起来,共同奋斗,渴望有一天他们最不喜欢的神灵能放长假。任何竞技游戏中的力量平衡都是让游戏保持乐趣的关键,而《神之浩劫》社区似乎一直在不断变化的环境中探索,这里充满了最喜欢的神灵和持久的敌人。所以,下次你进入游戏时,要小心那些潜伏在阴影中、随时准备毁掉你一天的臭名昭著的神灵。